GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 3070 Ti Mobile o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 76 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.41 |
Wydajność energetyczna | 27.59 | 17.83 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5632 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1410 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.2 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.88 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 176 | 336 |
Tensor Cores | 176 | 336 |
Ray Tracing Cores | 44 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−59.5%
| 193
+59.5%
|
1440p | 72
−121%
| 159
+121%
|
4K | 49
−122%
| 109
+122%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−87.8%
|
240−250
+87.8%
|
Counter-Strike 2 | 111
−88.3%
|
200−210
+88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−74.4%
|
220−230
+74.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
−55.7%
|
240−250
+55.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 95
−120%
|
200−210
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−103%
|
220−230
+103%
|
Far Cry 5 | 138
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
Fortnite | 180−190
−65%
|
300−350
+65%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−108%
|
300−350
+108%
|
Forza Horizon 5 | 133
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.9%
|
170−180
+7.9%
|
Valorant | 240−250
−148%
|
600−650
+148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95
−159%
|
240−250
+159%
|
Battlefield 5 | 140−150
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 91
−130%
|
200−210
+130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−153%
|
220−230
+153%
|
Dota 2 | 146
−98.6%
|
290−300
+98.6%
|
Far Cry 5 | 131
−58.8%
|
200−210
+58.8%
|
Fortnite | 180−190
−65%
|
300−350
+65%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−108%
|
300−350
+108%
|
Forza Horizon 5 | 124
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Grand Theft Auto V | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Metro Exodus | 95
−136%
|
220−230
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.9%
|
170−180
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−115%
|
400−450
+115%
|
Valorant | 240−250
−148%
|
600−650
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 66
−236%
|
222
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−178%
|
220−230
+178%
|
Dota 2 | 138
−95.7%
|
270−280
+95.7%
|
Far Cry 5 | 122
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−108%
|
300−350
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.9%
|
170−180
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−181%
|
289
+181%
|
Valorant | 193
−212%
|
600−650
+212%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
−65%
|
300−350
+65%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−74.9%
|
500−550
+74.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Metro Exodus | 53
−223%
|
170−180
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 270−280
−78.3%
|
450−500
+78.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−83.2%
|
190−200
+83.2%
|
Counter-Strike 2 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−184%
|
140−150
+184%
|
Far Cry 5 | 100
−98%
|
190−200
+98%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−143%
|
300−350
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−190%
|
244
+190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−31.3%
|
150−160
+31.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Grand Theft Auto V | 95
−96.8%
|
180−190
+96.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−218%
|
120−130
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−218%
|
242
+218%
|
Valorant | 250−260
−28.2%
|
300−350
+28.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Dota 2 | 128
−95.3%
|
250−260
+95.3%
|
Far Cry 5 | 59
−164%
|
150−160
+164%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−263%
|
300−350
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 60% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 121% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 419% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 46.31 | 93.67 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 360 Wat |
RTX 3070 Ti Mobile ma 213% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 102.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.