GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 91 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 30.23 | 28.04 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA103S | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 2572 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.71 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 232 | 80 |
Tensor Cores | 232 | 80 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+0.7%
| 140−150
−0.7%
|
1440p | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
4K | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.78 |
1440p | brak danych | 2.77 |
4K | brak danych | 4.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−4%
|
260−270
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Resident Evil 4 Remake | 172
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Counter-Strike 2 | 220
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Far Cry 5 | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Forza Horizon 5 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−4.2%
|
270−280
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Counter-Strike 2 | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Dota 2 | 158
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Forza Horizon 5 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Valorant | 250−260
−4.2%
|
270−280
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Dota 2 | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Far Cry 5 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Valorant | 292
−2.7%
|
300−310
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+9.3%
|
300−310
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 290−300
−3.4%
|
300−310
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 347
−0.9%
|
350−400
+0.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 2% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 45.66 | 47.87 |
Nowość | 25 stycznia 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 130 Wat |
RTX 3080 Ti Mobile ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 13% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 4.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i GeForce RTX 5050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.