GeForce RTX 3070 vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa RTX 5050 Mobile o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 116 |
Miejsce według popularności | 37 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.29 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.35 | 60.05 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.31 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 184 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 148
+34.5%
| 110−120
−34.5%
|
1440p | 99
+41.4%
| 70−75
−41.4%
|
4K | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.37 | brak danych |
1440p | 5.04 | brak danych |
4K | 7.92 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+25.7%
|
210−220
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+58.1%
|
90−95
−58.1%
|
God of War | 142
+46.4%
|
95−100
−46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 149
+11.2%
|
130−140
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 330
+51.4%
|
210−220
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Far Cry 5 | 154
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Fortnite | 230−240
+38.6%
|
170−180
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 159
+28.2%
|
120−130
−28.2%
|
God of War | 141
+45.4%
|
95−100
−45.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 290−300
+27.4%
|
230−240
−27.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 257
+17.9%
|
210−220
−17.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Dota 2 | 133
+40%
|
95−100
−40%
|
Far Cry 5 | 148
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Fortnite | 230−240
+38.6%
|
170−180
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 148
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
God of War | 118
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Grand Theft Auto V | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Metro Exodus | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+62%
|
140−150
−62%
|
Valorant | 290−300
+27.4%
|
230−240
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Dota 2 | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 141
+11%
|
120−130
−11%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
God of War | 84
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−17.4%
|
140−150
+17.4%
|
Valorant | 237
+39.4%
|
170−180
−39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+38.6%
|
170−180
−38.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+65.3%
|
100−110
−65.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+40.1%
|
270−280
−40.1%
|
Grand Theft Auto V | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Metro Exodus | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 300−350
+28%
|
260−270
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+2%
|
100−110
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 125
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
God of War | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Grand Theft Auto V | 117
+36%
|
85−90
−36%
|
Metro Exodus | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Valorant | 300−350
+26.9%
|
240−250
−26.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
God of War | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
W ten sposób RTX 3070 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 41% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 67% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 17% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 wyprzedza 53 testach (90%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 53.00 | 39.41 |
Nowość | 1 września 2020 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 50 Wat |
RTX 3070 ma 34.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 340% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.