GeForce RTX 3070 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RTX 5050 Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 63 | 148 |
| Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 49.53 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.50 | 55.76 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5888 | 2560 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 317.4 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 184 | 80 |
| Tensor Cores | 184 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
| L1 Cache | 5.8 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 148
+100%
| 74
−100%
|
| 1440p | 99
+136%
| 42
−136%
|
| 4K | 63
+57.5%
| 40−45
−57.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.37 | нет данных |
| 1440p | 5.04 | нет данных |
| 4K | 7.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+34.8%
|
200−210
−34.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 149
+16.4%
|
120−130
−16.4%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+61.8%
|
200−210
−61.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
| Far Cry 5 | 154
+30.5%
|
110−120
−30.5%
|
| Fortnite | 230−240
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+37.1%
|
110−120
−37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.2%
|
140−150
−19.2%
|
| Valorant | 290−300
+34.4%
|
210−220
−34.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 132
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+26%
|
200−210
−26%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
| Dota 2 | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
| Far Cry 5 | 148
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
| Fortnite | 230−240
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+27.6%
|
110−120
−27.6%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
| Metro Exodus | 120
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.2%
|
140−150
−19.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+79.7%
|
120−130
−79.7%
|
| Valorant | 290−300
+34.4%
|
210−220
−34.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
| Dota 2 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Far Cry 5 | 141
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.2%
|
140−150
−19.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
| Valorant | 237
+48.1%
|
160−170
−48.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 167
+83.5%
|
90−95
−83.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+52.3%
|
250−260
−52.3%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
| Metro Exodus | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 300−350
+33.6%
|
250−260
−33.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 125
+42%
|
85−90
−42%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+63.1%
|
100−110
−63.1%
|
| Hogwarts Legacy | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+55.2%
|
95−100
−55.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Metro Exodus | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
| Valorant | 300−350
+36.6%
|
220−230
−36.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Dota 2 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
| Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+72.5%
|
65−70
−72.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Так RTX 3070 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 136% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 92% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 54 тестах (92%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 52.98 | 36.30 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 46%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
