GeForce RTX 3070 vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3070 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera RTX 5050 Mobile di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 60 | 116 |
Posto per popolarità | 37 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 50.29 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.35 | 60.05 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 317.4 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.31 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 184 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 148
+34.5%
| 110−120
−34.5%
|
1440p | 99
+41.4%
| 70−75
−41.4%
|
4K | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.37 | non disponibile |
1440p | 5.04 | non disponibile |
4K | 7.92 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+25.7%
|
210−220
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+58.1%
|
90−95
−58.1%
|
God of War | 142
+46.4%
|
95−100
−46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 149
+11.2%
|
130−140
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 330
+51.4%
|
210−220
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Far Cry 5 | 154
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Fortnite | 230−240
+38.6%
|
170−180
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 159
+28.2%
|
120−130
−28.2%
|
God of War | 141
+45.4%
|
95−100
−45.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 290−300
+27.4%
|
230−240
−27.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 257
+17.9%
|
210−220
−17.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Dota 2 | 133
+40%
|
95−100
−40%
|
Far Cry 5 | 148
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Fortnite | 230−240
+38.6%
|
170−180
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 148
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
God of War | 118
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Grand Theft Auto V | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Metro Exodus | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+62%
|
140−150
−62%
|
Valorant | 290−300
+27.4%
|
230−240
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Dota 2 | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 141
+11%
|
120−130
−11%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
God of War | 84
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−17.4%
|
140−150
+17.4%
|
Valorant | 237
+39.4%
|
170−180
−39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+38.6%
|
170−180
−38.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+65.3%
|
100−110
−65.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+40.1%
|
270−280
−40.1%
|
Grand Theft Auto V | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Metro Exodus | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 300−350
+28%
|
260−270
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+2%
|
100−110
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 125
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
God of War | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Grand Theft Auto V | 117
+36%
|
85−90
−36%
|
Metro Exodus | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Valorant | 300−350
+26.9%
|
240−250
−26.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
God of War | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
È così che RTX 3070 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 35% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 41% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 40% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 è 67% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 17% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 è in vantaggio in 53 test (90%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 5 test (8%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.00 | 39.41 |
Novità | 1 settembre 2020 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 watt | 50 watt |
RTX 3070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.5%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 340%.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.