GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa RTX 5050 Mobile o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 47 | 116 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 48.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.64 | 60.05 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 169
+53.6%
| 110−120
−53.6%
|
1440p | 91
+51.7%
| 60−65
−51.7%
|
4K | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 6.58 | brak danych |
4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+60.6%
|
210−220
−60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+91.4%
|
90−95
−91.4%
|
God of War | 195
+101%
|
95−100
−101%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 337
+54.6%
|
210−220
−54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
Far Cry 5 | 205
+61.4%
|
120−130
−61.4%
|
Fortnite | 250−260
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.5%
|
150−160
−42.5%
|
Forza Horizon 5 | 210
+69.4%
|
120−130
−69.4%
|
God of War | 164
+69.1%
|
95−100
−69.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 300−350
+34.3%
|
230−240
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 266
+22%
|
210−220
−22%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Dota 2 | 249
+46.5%
|
170−180
−46.5%
|
Far Cry 5 | 196
+54.3%
|
120−130
−54.3%
|
Fortnite | 250−260
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.5%
|
150−160
−42.5%
|
Forza Horizon 5 | 196
+58.1%
|
120−130
−58.1%
|
God of War | 133
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 173
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Metro Exodus | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+107%
|
140−150
−107%
|
Valorant | 300−350
+34.3%
|
230−240
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Dota 2 | 230
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
Far Cry 5 | 183
+44.1%
|
120−130
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.5%
|
150−160
−42.5%
|
God of War | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Valorant | 300−350
+47.1%
|
210−220
−47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
+58.4%
|
100−110
−58.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+49.8%
|
270−280
−49.8%
|
Grand Theft Auto V | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Metro Exodus | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 350−400
+36.4%
|
260−270
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36.6%
|
100−110
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Far Cry 5 | 150
+54.6%
|
95−100
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+58.8%
|
110−120
−58.8%
|
God of War | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 147
+70.9%
|
85−90
−70.9%
|
Metro Exodus | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Valorant | 300−350
+30.2%
|
240−250
−30.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Dota 2 | 194
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
Far Cry 5 | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
God of War | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 54% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 52% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Ti jest 107% szybszy.
- w God of War, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 3% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 57 testach (97%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 55.73 | 39.41 |
Nowość | 31 maja 2021 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 50 Wat |
RTX 3070 Ti ma 41.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 480% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.