GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6600S supera RTX 3060 Mobile di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Mobile e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 215 | 187 |
| Posto per popolarità | 72 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 29.11 | 31.47 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA106 | Navi 23 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3840 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1700 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 2000 MHz |
| Numero di transistori | 13,250 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 171.0 | 224.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 10.94 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 120 | 112 |
| Tensor Cores | 120 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 3.8 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 92
−3.3%
| 95−100
+3.3%
|
| 1440p | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
| 4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−7.6%
|
180−190
+7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−7.6%
|
180−190
+7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Far Cry 5 | 112
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Fortnite | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
| Forza Horizon 5 | 120
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
| Valorant | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
| Counter-Strike 2 | 61
−202%
|
180−190
+202%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
| Dota 2 | 131
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 106
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
| Fortnite | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−3%
|
100−110
+3%
|
| Grand Theft Auto V | 121
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
| Metro Exodus | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
| Valorant | 189
−7.4%
|
200−210
+7.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+10.1%
|
110−120
−10.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
| Dota 2 | 124
−11.3%
|
130−140
+11.3%
|
| Far Cry 5 | 101
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
| Valorant | 172
−18%
|
200−210
+18%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−7.5%
|
230−240
+7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
| Metro Exodus | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 304
+29.9%
|
230−240
−29.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
| Far Cry 5 | 84
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
| Grand Theft Auto V | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
| Metro Exodus | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
| Valorant | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Dota 2 | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
È così che RTX 3060 Mobile e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 3% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- RX 6600S è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Resident Evil 4 Remake, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 46% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6600S è 202% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 21 test (35%)
- RX 6600S è in vantaggio in 38 test (63%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.32 | 32.78 |
| Novità | 12 gennaio 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
RTX 3060 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un processo litografico 14% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6600S.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
