GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 23.49 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | brak danych | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 102% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 60% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 96% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 79% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−60.8%
| 164
+60.8%
|
1440p | 69
−76.8%
| 122
+76.8%
|
4K | 41
−107%
| 85
+107%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−46.1%
|
111
+46.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−73.7%
|
172
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−60.5%
|
138
+60.5%
|
Far Cry 5 | 112
−40.2%
|
157
+40.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−77.7%
|
180−190
+77.7%
|
Hitman 3 | 120
−43.3%
|
172
+43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−72.9%
|
166
+72.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−192%
|
152
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−83%
|
194
+83%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−50%
|
96
+50%
|
Battlefield 5 | 141
−10.6%
|
156
+10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−94.2%
|
134
+94.2%
|
Far Cry 5 | 106
−41.5%
|
150
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 94
−31.9%
|
124
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−77.7%
|
180−190
+77.7%
|
Hitman 3 | 114
−46.5%
|
167
+46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−93.5%
|
149
+93.5%
|
Metro Exodus | 81
−58%
|
128
+58%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−113%
|
119
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
−103%
|
187
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−113%
|
303
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Battlefield 5 | 131
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−111%
|
131
+111%
|
Far Cry 5 | 101
−38.6%
|
140
+38.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
−30.2%
|
112
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−77.7%
|
180−190
+77.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−91%
|
149
+91%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−120%
|
101
+120%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Hitman 3 | 79
−108%
|
164
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−115%
|
131
+115%
|
Metro Exodus | 50
−90%
|
95
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−121%
|
150
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−58.3%
|
76
+58.3%
|
Battlefield 5 | 104
−19.2%
|
124
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−121%
|
86
+121%
|
Far Cry 5 | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−138%
|
81
+138%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Hitman 3 | 49
−122%
|
109
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−120%
|
44
+120%
|
Metro Exodus | 31
−110%
|
65
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−155%
|
56
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−105%
|
86
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−109%
|
115
+109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−373%
|
52
+373%
|
Battlefield 5 | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−187%
|
43
+187%
|
Far Cry 5 | 40
−135%
|
94
+135%
|
Far Cry New Dawn | 50
−78%
|
89
+78%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−184%
|
54
+184%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 60.8% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 jest o 76.8% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 jest o 107% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 373% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RTX 3060 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.42 | 65.38 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.