GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 117% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.73 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 117% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 117% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 110% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 122% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 129% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3060 Mobile o 69% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−110%
| 214
+110%
|
1440p | 69
−109%
| 144
+109%
|
4K | 41
−134%
| 96
+134%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−113%
|
219
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−114%
|
184
+114%
|
Far Cry 5 | 112
−85.7%
|
208
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Hitman 3 | 120
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−60.4%
|
150−160
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−133%
|
247
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
Battlefield 5 | 141
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−132%
|
160
+132%
|
Far Cry 5 | 106
−86.8%
|
198
+86.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
−77.7%
|
167
+77.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Hitman 3 | 114
−17.5%
|
134
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−100%
|
150−160
+100%
|
Metro Exodus | 81
−112%
|
172
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
−146%
|
226
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−162%
|
372
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Battlefield 5 | 131
−49.6%
|
196
+49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−135%
|
146
+135%
|
Far Cry 5 | 101
−84.2%
|
186
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−69.8%
|
146
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−132%
|
181
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−111%
|
97
+111%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Hitman 3 | 79
−166%
|
210
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
Metro Exodus | 50
−128%
|
114
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−133%
|
93
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−141%
|
164
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Battlefield 5 | 104
−84.6%
|
192
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 84
−110%
|
176
+110%
|
Far Cry New Dawn | 85
−65.9%
|
141
+65.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−143%
|
160−170
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−162%
|
89
+162%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Hitman 3 | 49
−145%
|
120
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−290%
|
75−80
+290%
|
Metro Exodus | 31
−145%
|
76
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−186%
|
63
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−124%
|
94
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−176%
|
152
+176%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−455%
|
61
+455%
|
Battlefield 5 | 63
−116%
|
136
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50
+233%
|
Far Cry 5 | 40
−173%
|
109
+173%
|
Far Cry New Dawn | 50
−116%
|
108
+116%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−211%
|
59
+211%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 110% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 109% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 134% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 455% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.42 | 70.29 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.