GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6600S übertrifft RTX 3050 Mobile um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 234 | 142 |
Platz nach Beliebtheit | 45 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 21.91 | 30.80 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GA107 | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1792 |
Kernfrequenz | 712 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1057 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 67.65 | 224.0 |
Gleitkomma-Leistung | 4.329 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 92
−41.3%
| 130−140
+41.3%
|
1440p | 51
−47.1%
| 75−80
+47.1%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−23%
|
120−130
+23%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−23%
|
120−130
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Metro Exodus | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
So konkurrieren RTX 3050 Mobile und RX 6600S in beliebten Spielen:
- RX 6600S ist 41% schneller in 1080p
- RX 6600S ist 47% schneller in 1440p
- RX 6600S ist 36% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 74% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600S um 73% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Mobile liegt in 13 Tests vorn (18%)
- RX 6600S liegt in 57 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.64 | 35.45 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
RTX 3050 Mobile hat 6.7% weniger Stromverbrauch.
RX 6600S hingegen hat eine um 50% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600S ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3050 Mobile und Radeon RX 6600S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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