GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 6600S supera GeForce RTX 3050 Mobile del 50% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 216 | 136 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | Ampere GA106 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1552 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 1881 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 102.0 | 224.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6600S supera GeForce RTX 3050 Mobile del 50% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6600S supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 50% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−39.8%
| 130−140
+39.8%
|
1440p | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
4K | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Far Cry 5 | 118
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+26.4%
|
85−90
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 103
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+93.1%
|
85−90
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Metro Exodus | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Metro Exodus | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
È così che RTX 3050 Mobile e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 39.8% più veloce di RTX 3050 Mobile in 1080p.
- RX 6600S è 40% più veloce di RTX 3050 Mobile in 1440p.
- RX 6600S è 40.6% più veloce di RTX 3050 Mobile in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 3050 Mobile è 93.1% più veloce del RX 6600S.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il RX 6600S è 85.7% più veloce del RTX 3050 Mobile.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 30 test (44%)
- RX 6600S è in vantaggio in 34 test (50%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.56 | 35.33 |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 80 watt |
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.