GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon Pro V620
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z Radeon Pro V620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro V620 przewyższa RTX 3050 Mobile o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 291 | 138 |
| Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.27 | 9.54 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA107 | Navi 21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 4 listopada 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 1825 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2200 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 26,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 633.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 20.28 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 128 |
| TMUs | 64 | 288 |
| Tensor Cores | 64 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 16 | 72 |
| L0 Cache | brak danych | 1.1 MB |
| L1 Cache | 2 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon Pro V620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
−61.3%
| 150−160
+61.3%
|
| 1440p | 51
−66.7%
| 85−90
+66.7%
|
| 4K | 32
−56.3%
| 50−55
+56.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
| Hogwarts Legacy | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
| Far Cry 5 | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
| Fortnite | 110−120
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
| Forza Horizon 5 | 108
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
| Valorant | 150−160
−70.9%
|
270−280
+70.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−60.6%
|
400−450
+60.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
| Dota 2 | 169
−65.7%
|
280−290
+65.7%
|
| Far Cry 5 | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
| Fortnite | 110−120
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
| Grand Theft Auto V | 128
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
| Metro Exodus | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−66.7%
|
280−290
+66.7%
|
| Valorant | 150−160
−70.9%
|
270−280
+70.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
| Dota 2 | 155
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
| Far Cry 5 | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| Valorant | 150−160
−70.9%
|
270−280
+70.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−69.8%
|
270−280
+69.8%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
| Metro Exodus | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
| Valorant | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Metro Exodus | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
| Valorant | 120−130
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Dota 2 | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
| Far Cry 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Pro V620 konkurują w popularnych grach:
- Pro V620 jest 61% szybszy w 1080p
- Pro V620 jest 67% szybszy w 1440p
- Pro V620 jest 56% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.56 | 36.94 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 4 listopada 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 300 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro V620 ma 71.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro V620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro V620 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
