GeForce RTX 3050 Mobile vs Quadro T600 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.72
+29.4%

RTX 3050 Mobile przewyższa T600 Mobile o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności236302
Miejsce według popularności38nie w top-100
Wydajność energetyczna21.8231.62
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimGA107TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia712 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.6578.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6456
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.67.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.72
+29.4%
T600 Mobile 18.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+29.4%
T600 Mobile 7049

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+103%
T600 Mobile 10498

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+97.5%
T600 Mobile 39112

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+97.8%
T600 Mobile 7928

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+67.3%
T600 Mobile 53941

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+82.4%
51
−82.4%
1440p52
+30%
40−45
−30%
4K33
+37.5%
24−27
−37.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Cyberpunk 2077 106
+194%
35−40
−194%
Elden Ring 95
+82.7%
52
−82.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%
Counter-Strike 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Cyberpunk 2077 73
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 156
+105%
75−80
−105%
Metro Exodus 110
+29.4%
85−90
−29.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Valorant 95−100
+28.4%
70−75
−28.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%
Counter-Strike 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Cyberpunk 2077 56
+55.6%
35−40
−55.6%
Dota 2 142
+22.4%
116
−22.4%
Elden Ring 123
+262%
34
−262%
Far Cry 5 130
+165%
49
−165%
Fortnite 120−130
+22.2%
95−100
−22.2%
Forza Horizon 4 123
+61.8%
75−80
−61.8%
Grand Theft Auto V 128
+103%
63
−103%
Metro Exodus 74
+48%
50−55
−48%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+20.6%
120−130
−20.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+46.2%
52
−46.2%
Valorant 95−100
+28.4%
70−75
−28.4%
World of Tanks 250−260
+14.5%
220−230
−14.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%
Counter-Strike 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Cyberpunk 2077 51
+41.7%
35−40
−41.7%
Dota 2 155
+44.9%
107
−44.9%
Far Cry 5 70−75
+64.4%
45
−64.4%
Forza Horizon 4 106
+39.5%
75−80
−39.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+20.6%
120−130
−20.6%
Valorant 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%

1440p
High Preset

Dota 2 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Elden Ring 66
+120%
30−33
−120%
Grand Theft Auto V 57
+96.6%
27−30
−96.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+33.8%
130−140
−33.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
World of Tanks 150−160
+31.7%
120−130
−31.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 28
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
Forza Horizon 4 78
+69.6%
45−50
−69.6%
Metro Exodus 69
+38%
50−55
−38%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Valorant 60−65
+40%
45−50
−40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Dota 2 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Elden Ring 33
+154%
12−14
−154%
Grand Theft Auto V 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Metro Exodus 23
+76.9%
12−14
−76.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+83.9%
30−35
−83.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 12
+140%
5−6
−140%
Dota 2 93
+200%
30−35
−200%
Far Cry 5 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Fortnite 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Forza Horizon 4 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 82% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 30% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 262% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 44 testach (77%)
  • jest remis w 13 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.72 18.33
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

RTX 3050 Mobile ma 29.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, T600 Mobile ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4725 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.