GeForce MX570 vs Radeon RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa MX570 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 355 | 278 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 41.08 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | GA107 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 40 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Tensor Cores | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−34.1%
| 55−60
+34.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Elden Ring | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
Elden Ring | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry 5 | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Fortnite | 80−85
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−34%
|
70−75
+34%
|
Metro Exodus | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
World of Tanks | 190−200
−20.7%
|
230−240
+20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Valorant | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Elden Ring | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
World of Tanks | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Valorant | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Elden Ring | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Metro Exodus | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Fortnite | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Valorant | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 34% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 1% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 492% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 6500 wyprzedza 43 testach (77%)
- jest remis w 12 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.90 | 20.21 |
RX 6500 ma 35.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.