GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 5600M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.55
+7.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3050 4GB Mobile die RX 5600M um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung228248
Platz nach Beliebtheit52nicht in den Top-100
Leistungseffizienz28.2310.52
ArchitekturAmpere (2020−2024)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GN20-P0Navi 10
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Mai 2021 (3 Jahre vor)7 Juli 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20482304
Kernfrequenz1238 MHz1035 MHz
Boost-Frequenz1500 MHz1265 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben10,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)150 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben182.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben5.829 TFLOPS
ROPskeine Angaben64
TMUskeine Angaben144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_212 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkan-1.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3050 4GB Mobile 24.55
+7.3%
RX 5600M 22.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
RX 5600M 24213
+54.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+133%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
RX 5600M 17653
+47.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
RX 5600M 72335
+10.9%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
RX 5600M 5934
+31.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
−34.4%
86
+34.4%
1440p45
−22.2%
55
+22.2%
4K29
−17.2%
34
+17.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 66
+43.5%
45−50
−43.5%
Elden Ring 51
−45.1%
70−75
+45.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Counter-Strike 2 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 46
+64.3%
28
−64.3%
Forza Horizon 4 115
+16.2%
95−100
−16.2%
Metro Exodus 83
+7.8%
77
−7.8%
Red Dead Redemption 2 87
+14.5%
76
−14.5%
Valorant 133
−9%
145
+9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Counter-Strike 2 30
−40%
40−45
+40%
Cyberpunk 2077 37
+60.9%
23
−60.9%
Dota 2 96
+167%
36
−167%
Elden Ring 86
+16.2%
70−75
−16.2%
Far Cry 5 73
+115%
34
−115%
Fortnite 120−130
+6%
110−120
−6%
Forza Horizon 4 94
−5.3%
95−100
+5.3%
Grand Theft Auto V 86
+8.9%
75−80
−8.9%
Metro Exodus 57
−3.5%
59
+3.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4.7%
140−150
−4.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+35%
40
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Valorant 68
+3%
66
−3%
World of Tanks 250−260
+3.2%
240−250
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Counter-Strike 2 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Cyberpunk 2077 31
+63.2%
19
−63.2%
Dota 2 112
+7.7%
104
−7.7%
Far Cry 5 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Forza Horizon 4 81
−22.2%
95−100
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4.7%
140−150
−4.7%
Valorant 95−100
−16.2%
115
+16.2%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+29.7%
35−40
−29.7%
Elden Ring 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Grand Theft Auto V 48
+26.3%
35−40
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
25
+8.7%
World of Tanks 160−170
+6.5%
150−160
−6.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Counter-Strike 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 17
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry 5 70−75
+9.2%
65−70
−9.2%
Forza Horizon 4 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Metro Exodus 52
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Valorant 65−70
+8.2%
60−65
−8.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Dota 2 44
+12.8%
35−40
−12.8%
Elden Ring 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 44
+12.8%
35−40
−12.8%
Metro Exodus 17
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+8.7%
65−70
−8.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+12.8%
35−40
−12.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Counter-Strike 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Dota 2 62
+59%
35−40
−59%
Far Cry 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Fortnite 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 4 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und RX 5600M in beliebten Spielen:

  • RX 5600M ist 34% schneller in 1080p
  • RX 5600M ist 22% schneller in 1440p
  • RX 5600M ist 17% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3050 4GB Mobile um 167% schneller.
  • in Elden Ring, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 5600M um 45% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 4GB Mobile liegt in 48 Tests vorn (76%)
  • RX 5600M liegt in 11 Tests vorn (17%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.55 22.87
Neuheit 11 Mai 2021 7 Juli 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 8 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 60 Watt 150 Watt

RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 7.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Monaten, und 150% weniger Stromverbrauch.

RX 5600M hingegen hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon RX 5600M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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