Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 34.42 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+13.3%
| 75
−13.3%
|
1440p | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
4K | 31
+19.2%
| 26
−19.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+16.7%
|
60
−16.7%
|
Battlefield 5 | 114
+5.6%
|
108
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−59.1%
|
105
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Battlefield 5 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Far Cry 5 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Metro Exodus | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+13%
|
92
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Battlefield 5 | 106
+19.1%
|
89
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Far Cry 5 | 80
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 67
−9%
|
73
+9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+30%
|
20
−30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10
−30%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest o 13.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- RX 5600M jest o 35.7% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1440p.
- RX 5600M jest o 19.2% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 73.1% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 100% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 24 testach (35%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 42 testach (62%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.39 | 24.99 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.