GeForce RTX 2060 vs GTX 1660 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 122 | 149 |
Miejsce według popularności | 23 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 21.02 | 25.86 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU106 | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 22 lutego 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $279 |
Cena teraz | $397 (1.1x) | $284 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 169.9 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2060 o 1% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 15% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2060 o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 12% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 19% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 3% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
RTX 2060 przewyższa GTX 1660 Ti o 15% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+15.2%
| 105
−15.2%
|
1440p | 76
+28.8%
| 59
−28.8%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+7%
|
86
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Battlefield 5 | 145
+12.4%
|
129
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+12.5%
|
120
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Far Cry 5 | 103
−5.8%
|
109
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+6.9%
|
131
−6.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+60.3%
|
60−65
−60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Battlefield 5 | 129
+15.2%
|
112
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+32.6%
|
89
−32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Far Cry New Dawn | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+7.4%
|
122
−7.4%
|
Hitman 3 | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Metro Exodus | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+17.1%
|
82
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+17.2%
|
116
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+10%
|
50
−10%
|
Battlefield 5 | 119
+16.7%
|
102
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Far Cry New Dawn | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 105
+8.2%
|
97
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Metro Exodus | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
28
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Battlefield 5 | 53
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 42
+20%
|
35
−20%
|
Forza Horizon 4 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
W ten sposób RTX 2060 i GTX 1660 Ti konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 jest o 15.2% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 jest o 28.8% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 jest o 31.6% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 60.3% szybszy niż GTX 1660 Ti.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 60% szybszy niż RTX 2060.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 58 testach (85%)
- GTX 1660 Ti wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.53 | 33.38 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 22 lutego 2019 |
Koszt | $349 | $279 |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i GeForce GTX 1660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.