GeForce MX570 vs Radeon 680M
Łączny wynik wydajności
Radeon 680M przewyższa GeForce MX570 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 319 | 297 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S5 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-45 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon 680M przewyższa GeForce MX570 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon 680M przewyższa GeForce MX570 o 3% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
1440p | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
4K | 10−12
−10%
| 11
+10%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest o 23.3% szybszy niż GeForce MX570 w 1080p.
- Radeon 680M jest o 21.4% szybszy niż GeForce MX570 w 1440p.
- Radeon 680M jest o 10% szybszy niż GeForce MX570 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 61.1% szybszy niż Radeon 680M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 680M jest 62.5% szybszy niż GeForce MX570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 16 testach (24%)
- Radeon 680M wyprzedza 50 testach (74%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.46 | 16.92 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 45 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX570 i Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.