GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 780M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon 780M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 282 |
Miejsce według popularności | 45 | 86 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GN20-S7 | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 25,390 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon 780M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon 780M o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon 780M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon 780M o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon 780M o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
+13.5%
| 37
−13.5%
|
1440p | 31
+47.6%
| 21
−47.6%
|
4K | 28
+133%
| 12
−133%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Far Cry 5 | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24
−25%
|
Far Cry 5 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Far Cry 5 | 49
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 37
+37%
|
27
−37%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest o 13.5% szybszy niż Radeon 780M w 1080p.
- RTX 2050 Mobile jest o 47.6% szybszy niż Radeon 780M w 1440p.
- RTX 2050 Mobile jest o 133% szybszy niż Radeon 780M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 50% szybszy niż Radeon 780M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 780M jest 357% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 38 testach (56%)
- Radeon 780M wyprzedza 5 testach (7%)
- jest remis w 25 testach (37%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.56 | 18.36 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 54 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 780M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.