GeForce MX570 vs Radeon 660M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa 660M o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 363 | 521 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.76 | 14.11 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | Rembrandt+ |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 45.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Tensor Cores | 64 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 16 | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
+52%
| 25
−52%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Valorant | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Battlefield 5 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+55.7%
|
120−130
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Dota 2 | 85−90
+58.9%
|
56
−58.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Grand Theft Auto V | 54
+116%
|
25
−116%
|
Metro Exodus | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Valorant | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Dota 2 | 85−90
+85.4%
|
48
−85.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+127%
|
15
−127%
|
Valorant | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+220%
|
40−45
−220%
|
Valorant | 140−150
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 52% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX570 jest 233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GeForce MX570 przewyższył Radeon 660M we wszystkich 67 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.68 | 8.13 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 40 Wat |
GeForce MX570 ma 80.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Radeon 660M ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.