GeForce MX570 vs Radeon 660M
Łączny wynik wydajności
GeForce MX570 przewyższa Radeon 660M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 330 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S5 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX570 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-45 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 45.60 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX570 przewyższa Radeon 660M o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon 660M przewyższa GeForce MX570 o 9% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX570 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
+40%
| 25
−40%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 40% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 173% szybszy niż Radeon 660M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 660M jest 4% szybszy niż GeForce MX570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 66 testach (97%)
- Radeon 660M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.90 | 9.75 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 45 Wat |
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.