GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.72
+32.1%

RTX 2050 Mobile przewyższa 680M o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności297368
Miejsce według popularności17nie w top-100
Wydajność energetyczna28.7019.55
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Częstotliwość rdzenia1185 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.53105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.05 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448
Tensor Cores256brak danych
Ray Tracing Cores3212

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2050 Mobile 18.72
+32.1%
Radeon 680M 14.17

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+20.5%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+35.3%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2050 Mobile 8965
+30.6%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+34.8%
Radeon 680M 43225

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+39.8%
Radeon 680M 2303

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+13.5%
37
−13.5%
1440p33
+83.3%
18
−83.3%
4K25
+150%
10
−150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+28.6%
28
−28.6%
Cyberpunk 2077 49
+25.6%
39
−25.6%
Elden Ring 43
+26.5%
34
−26.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 30
+30.4%
23
−30.4%
Cyberpunk 2077 21
+50%
14
−50%
Forza Horizon 4 76
+35.7%
56
−35.7%
Metro Exodus 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 87
−85.1%
161
+85.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 27
+28.6%
21
−28.6%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
11
−36.4%
Dota 2 85
+77.1%
48
−77.1%
Elden Ring 59
−11.9%
66
+11.9%
Far Cry 5 70
+94.4%
36
−94.4%
Fortnite 100−105
+25%
80−85
−25%
Forza Horizon 4 63
+34%
47
−34%
Grand Theft Auto V 69
+91.7%
36
−91.7%
Metro Exodus 50−55
+88.9%
27
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Valorant 43
+43.3%
30
−43.3%
World of Tanks 220−230
+19.9%
180−190
−19.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9
−44.4%
Dota 2 110
+80.3%
61
−80.3%
Far Cry 5 60−65
+20.8%
50−55
−20.8%
Forza Horizon 4 56
+40%
40
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%
Valorant 75−80
−94.7%
146
+94.7%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+118%
17
−118%
Elden Ring 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Grand Theft Auto V 37
+118%
17
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+40.3%
110−120
−40.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 120−130
+28%
100−105
−28%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5
−200%
Far Cry 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Forza Horizon 4 47
+74.1%
27
−74.1%
Metro Exodus 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Elden Ring 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+28%
24−27
−28%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+28%
24−27
−28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2
−150%
Dota 2 34
+88.9%
18
−88.9%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Fortnite 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 14% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 83% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 200% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 680M jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 60 testach (95%)
  • Radeon 680M wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.72 14.17
Nowość 17 grudnia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 50 Wat

RTX 2050 Mobile ma 32.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 11.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2321 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 983 głosy

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2050 Mobile lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.