GeForce MX450 vs Arc A550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
A550M przewyższa MX450 o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 524 | 278 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 27.16 | 28.83 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | DG2-512 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 sierpnia 2020 (5 lat temu) | 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2050 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 21,700 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 60 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 262.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| Tensor Cores | brak danych | 256 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | brak danych | 3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
| 1440p | 16
−150%
| 40−45
+150%
|
| 4K | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−95.5%
|
130−140
+95.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
| Far Cry 5 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
| Fortnite | 61
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−115%
|
70−75
+115%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| Valorant | 85−90
−82%
|
160−170
+82%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38
−142%
|
90−95
+142%
|
| Counter-Strike 2 | 28
−368%
|
130−140
+368%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−83.3%
|
250−260
+83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
| Dota 2 | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 29
−159%
|
75−80
+159%
|
| Fortnite | 39
−195%
|
110−120
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
| Forza Horizon 5 | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−121%
|
80−85
+121%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| Metro Exodus | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−106%
|
65−70
+106%
|
| Valorant | 85−90
−82%
|
160−170
+82%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−207%
|
90−95
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
| Dota 2 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Far Cry 5 | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−240%
|
65−70
+240%
|
| Valorant | 85−90
−82%
|
160−170
+82%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−360%
|
110−120
+360%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−282%
|
40−45
+282%
|
| Metro Exodus | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
| Valorant | 100−105
−99%
|
190−200
+99%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
| Far Cry 5 | 20
−165%
|
50−55
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
| Metro Exodus | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Valorant | 45−50
−187%
|
130−140
+187%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
W ten sposób GeForce MX450 i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- Arc A550M jest 150% szybszy w 1080p
- Arc A550M jest 150% szybszy w 1440p
- Arc A550M jest 140% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A550M jest 633% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc A550M przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.41 | 21.43 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 60 Wat |
GeForce MX450 ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A550M ma 154.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
