GeForce MX350 vs GTX 560 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z GeForce GTX 560 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.02

GTX 560 Ti przewyższa MX350 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności546527
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.77
Wydajność energetyczna25.203.22
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107GF114
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)25 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia747 MHz823 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million1,950 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9852.67
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1002 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s128.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 7.02
GTX 560 Ti 7.64
+8.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2812
GTX 560 Ti 3059
+8.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
+53.7%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
+26%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+26.1%
GTX 560 Ti 10721

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
−14.5%
63
+14.5%
Full HD27
−133%
63
+133%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.95
1440pbrak danych8.30
4Kbrak danych9.22

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+8%
24−27
−8%
Counter-Strike 2 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 5
−220%
16−18
+220%
Forza Horizon 4 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Red Dead Redemption 2 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Valorant 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 4
−300%
16−18
+300%
Dota 2 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Far Cry 5 50
+47.1%
30−35
−47.1%
Fortnite 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Forza Horizon 4 25
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Grand Theft Auto V 35
+25%
27−30
−25%
Metro Exodus 17
−23.5%
21−24
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+34.9%
60−65
−34.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Valorant 21
−38.1%
27−30
+38.1%
World of Tanks 120
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−47.1%
24−27
+47.1%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 3
−433%
16−18
+433%
Dota 2 76
+171%
27−30
−171%
Far Cry 5 40
+17.6%
30−35
−17.6%
Forza Horizon 4 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Forza Horizon 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%
Valorant 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Grand Theft Auto V 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

W ten sposób GeForce MX350 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 15% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 133% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 3% szybszy w 1440p
  • GTX 560 Ti jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX350 jest 171% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 433% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 12 testach (19%)
  • GTX 560 Ti wyprzedza 39 testach (62%)
  • jest remis w 12 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.02 7.64
Nowość 10 lutego 2020 25 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 170 Wat

GeForce MX350 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 750% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 560 Ti ma 8.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX350 i GeForce GTX 560 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 560 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1653 głosy

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 843 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub GeForce GTX 560 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.