GeForce MX350 vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 i HD Graphics 4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+516%

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 516% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5081030
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Stosunek jakości do cenybrak danych0.13
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Ivy Bridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)23 marca 2011 (13 lat temu)
Cena terazbrak danych$91

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64016
Częstotliwość rdzenia1354 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,200 million
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)25 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami29.9820.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych33.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci56.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.27
+516%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o 516% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2806
+518%
HD Graphics 4000 454

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o 518% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
+1079%
HD Graphics 4000 523

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o 1079% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 4371
+811%
HD Graphics 4000 480

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o 811% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 24744
+557%
HD Graphics 4000 3769

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o 557% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX350 285166
+543%
HD Graphics 4000 44324

GeForce MX350 przewyższa HD Graphics 4000 o 543% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+483%
12
−483%
Full HD26
+136%
11
−136%
1440p27
+575%
4−5
−575%
4K29
+625%
4−5
−625%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+515%
13
−515%
Battlefield 5 120−130
+471%
21−24
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+515%
12−14
−515%
Metro Exodus 220−230
+495%
37
−495%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
Watch Dogs: Legion 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+483%
6
−483%
Battlefield 5 120−130
+471%
21−24
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+515%
12−14
−515%
Metro Exodus 160−170
+515%
26
−515%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+511%
9−10
−511%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+515%
12−14
−515%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 40−45
+471%
7−8
−471%
Horizon Zero Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 45−50
+463%
8−9
−463%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+463%
8−9
−463%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób GeForce MX350 i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 483% szybszy w 900p
  • GeForce MX350 jest 136% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 575% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 625% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.27 1.18
Nowość 20 lutego 2020 23 marca 2011
Proces technologiczny 14 nm 22 nm

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i HD Graphics 4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1569 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4874 głosy

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.