GeForce MX350対GeForce GTX 560 Ti
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 560 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX350を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 505 | 483 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | データなし | 1.77 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GF114 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 20 2月 2020(4年 前) | 25 1月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
今の価格 | データなし | $130 (0.5x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 384 |
コア周波数 | 1354 MHz | 822 MHz |
Boost周波数 | 1468 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,300 million | 1,950 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt | 170 Watt |
テクスチャリングの速度 | 29.98 | 52.67 |
浮動小数点性能 | データなし | 1,263.4 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 229 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 2x 6-pin |
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 7000 MHz | 2004 MHz |
メモリー帯域幅 | 56.06 ギガバイト/s | 128.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
GeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | データなし | + |
テクノロジー
GeForce MX350とGeForce GTX 560 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
APIサポート
GeForce MX350とGeForce GTX 560 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 560 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX350を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 560 Tiは、PassmarkにおいてGeForce MX350を8%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce MX350は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 560 Tiを54%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce MX350は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 560 Tiを26%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce MX350は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 560 Tiを14%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce MX350およびGeForce GTX 560 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 55−60
−14.5%
| 63
+14.5%
|
Full HD | 26
−150%
| 65
+150%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Battlefield 5 | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Hitman 3 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX350とGTX 560 Tiの競争である:
- GTX 560 Tiは900pにおいてGeForce MX350より14.5%速い。
- GTX 560 Tiは1080pにおいてGeForce MX350より150%速い。
- GTX 560 Tiは1440pにおいてGeForce MX350より0%速い。
- GTX 560 Tiは4KにおいてGeForce MX350より3.8%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GeForce MX350はGTX 560 Tiよりも68.8%速い。
- Watch Dogs: Legionにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 560 TiはGeForce MX350よりも117%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 19テストでGeForce MX350が先行(28%)。
- 36テストでGTX 560 Tiが先行(53%)。
- 13テスト(19%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 7.25 | 7.85 |
ノベルティ | 20 2月 2020 | 25 1月 2011 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 25 ワット | 170 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX350 と GeForce GTX 560 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce MX350はノートブック用で、GeForce GTX 560 Tiはパソコン用であることに注意してください。
GeForce MX350とGeForce GTX 560 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。