NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 540

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GeForce MX350
7.24
+0.7%

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności504507
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych9.71
ArchitekturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Polaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena terazbrak danych$166
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,500 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9839.01
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,248 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.24
+0.7%
RX 540 7.19

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2806
+0.6%
RX 540 2788

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 1% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
+32.7%
RX 540 4646

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 4371
+18.6%
RX 540 3686

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 24744
+2.4%
RX 540 24170

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX350 12451
+32.2%
RX 540 9416

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 32% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX350 285166
+106%
RX 540 138197

GeForce MX350 przewyższa Radeon RX 540 o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+8.3%
24
−8.3%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 37
+19.4%
31
−19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 27
+42.1%
19
−42.1%
Far Cry New Dawn 28
+55.6%
18
−55.6%
Forza Horizon 4 37
+48%
24−27
−48%
Hitman 3 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 23
−13%
26
+13%
Watch Dogs: Legion 18
+63.6%
10−12
−63.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 6
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 30
+3.4%
29
−3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 23
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry New Dawn 26
+52.9%
17
−52.9%
Forza Horizon 4 26
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+145%
11
−145%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 24
+14.3%
21
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 21
+23.5%
17
−23.5%
Far Cry New Dawn 23
+43.8%
16
−43.8%
Forza Horizon 4 19
−31.6%
24−27
+31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7
−129%
Watch Dogs: Legion 6
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GeForce MX350 i RX 540 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GeForce MX350 jest o 8.3% szybszy niż RX 540.

Rozdzielczość 1440p:

  • GeForce MX350 jest o 12.5% szybszy niż RX 540.

Rozdzielczość 4K:

  • GeForce MX350 jest o 8.3% szybszy niż RX 540.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 145% szybszy niż RX 540.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 540 jest 87.5% szybszy niż GeForce MX350.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 31 testach (46%)
  • RX 540 wyprzedza 9 testach (13%)
  • jest remis w 28 testach (41%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.24 7.19
Nowość 20 lutego 2020 21 marca 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce MX350 i Radeon RX 540. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1509 głosów

Oceń NVIDIA GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 152 głosy

Oceń AMD Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.