GeForce MX350 与 GTX 560 Ti

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX350 和 GeForce GTX 560 Ti,包括规格和性能数据。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.29

根据我们的综合基准结果,GTX 560 Ti以微小的 9% 优于MX350。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位538519
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据1.84
電源效率24.993.20
架构Pascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GP107GF114
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期10 2月 2020(4年 前)25 1月 2011(13年 前)
发布时的价格没有数据$249

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640384
核心频率747 MHz823 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million1,950 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗20 Watt170 Watt
纹理填充率29.9852.67
带浮点的性能1.199 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是2x 6-pin

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率1752 MHz1002 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s128.3 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

合成基准性能

这些是GeForce MX350和GeForce GTX 560 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.29
GTX 560 Ti 7.94
+8.9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2811
GTX 560 Ti 3058
+8.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
+53.7%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
+26%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13490
+25.8%
GTX 560 Ti 10727

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce GTX 560 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p55−60
−14.5%
63
+14.5%
Full HD26
−154%
66
+154%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K25
−8%
27−30
+8%

每格成本,美元

1080p没有数据3.77
1440p没有数据8.30
4K没有数据9.22

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry New Dawn 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Hitman 3 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 129
+187%
45−50
−187%
Metro Exodus 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Red Dead Redemption 2 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Watch Dogs: Legion 95
+69.6%
55−60
−69.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Hitman 3 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 116
+158%
45−50
−158%
Metro Exodus 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Red Dead Redemption 2 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 25
−4%
24−27
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 88
+57.1%
55−60
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−150%
20−22
+150%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 19
−174%
50−55
+174%
Hitman 3 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 20
−125%
45−50
+125%
Shadow of the Tomb Raider 19
−36.8%
24−27
+36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Watch Dogs: Legion 6
−833%
55−60
+833%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−10%
21−24
+10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

这就是 GeForce MX350 和 GTX 560 Ti 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 560 Ti 的15% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 560 Ti 的154% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的3% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 560 Ti 的8% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 187%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560 Ti的速度要快 833%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 20项测试 中领先 (28%)
  • GTX 560 Ti 在 40项测试 中领先 (56%)
  • 在 12项测试 (17%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 7.29 7.94
新颖性 10 2月 2020 25 1月 2011
最大存储容量 2 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 170 瓦特

GeForce MX350 的年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了750%.

另一方面,GTX 560 Ti 的综合绩效得分高出 8.9%.

鉴于性能差异极小,GeForce MX350 和 GeForce GTX 560 Ti 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 560 Ti是为台式计算机设计的。


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