GeForce MX350 vs. GTX 560 Ti

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24

O GTX 560 Ti supera o MX350 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho505483
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados1.77
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GF114
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$249
Preço atualsem dados$130 (0.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1354 MHz822 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt170 Watt
Velocidade de texturização29.9852.67
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,263.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória7000 MHz2004 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s128.3 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.24
GTX 560 Ti 7.85
+8.4%

O GTX 560 Ti supera o MX350 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2805
GTX 560 Ti 3038
+8.3%

GTX 560 Ti supera MX350 em 8% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+53.7%
GTX 560 Ti 4013

MX350 supera GTX 560 Ti em 54% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+26%
GTX 560 Ti 3470

MX350 supera GTX 560 Ti em 26% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12521
+13.6%
GTX 560 Ti 11018

MX350 supera GTX 560 Ti em 14% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55−60
−14.5%
63
+14.5%
Full HD26
−150%
65
+150%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Far Cry New Dawn 28
+40%
20−22
−40%
Forza Horizon 4 37
+37%
27−30
−37%
Hitman 3 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Watch Dogs: Legion 18
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Battlefield 5 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Hitman 3 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Horizon Zero Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Watch Dogs: Legion 14
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−100%
16−18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 23
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 19
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 6
−117%
12−14
+117%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

É assim que GeForce MX350 e GTX 560 Ti competem em jogos populares:

  • O GTX 560 Ti é 14.5% mais rápido do que o GeForce MX350 no 900p
  • O GTX 560 Ti é 150% mais rápido do que o GeForce MX350 no 1080p
  • O GTX 560 Ti é 0% mais rápido do que o GeForce MX350 no 1440p
  • O GTX 560 Ti é 3.8% mais rápido do que o GeForce MX350 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX350 é 68.8% mais rápido do que o GTX 560 Ti.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560 Ti é 117% mais rápido do que o GeForce MX350.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 19 testes (28%)
  • GTX 560 Ti está à frente em 36 testes (53%)
  • há um empate em 13 testes (19%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.24 7.85
Novidade 20 de Fevereiro 2020 25 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 170 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX350 e GeForce GTX 560 Ti.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce GTX 560 Ti - para computadores de mesa.


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