GeForce MX350 vs Quadro M1200

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24

Quadro M1200 przewyższa GeForce MX350 o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Quadro M1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności505465
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1N17P-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)13 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena terazbrak danych$1372

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i Quadro M1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Quadro M1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1354 MHz991 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1870 Million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9843.72

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Quadro M1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Quadro M1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Quadro M1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Quadro M1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Quadro M1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i Quadro M1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.24
Quadro M1200 8.38
+15.7%

Quadro M1200 przewyższa GeForce MX350 o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2804
Quadro M1200 3244
+15.7%

Quadro M1200 przewyższa GeForce MX350 o 16% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
+16.1%
Quadro M1200 5310

GeForce MX350 przewyższa Quadro M1200 o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 4371
+5.5%
Quadro M1200 4142

GeForce MX350 przewyższa Quadro M1200 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 24744
Quadro M1200 27557
+11.4%

Quadro M1200 przewyższa GeForce MX350 o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX350 12521
+28.2%
Quadro M1200 9770

GeForce MX350 przewyższa Quadro M1200 o 28% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX350 285166
+18.7%
Quadro M1200 240298

GeForce MX350 przewyższa Quadro M1200 o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX350 14054
+49.1%
Quadro M1200 9428

GeForce MX350 przewyższa Quadro M1200 o 49% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX350 12572
+22.1%
Quadro M1200 10296

GeForce MX350 przewyższa Quadro M1200 o 22% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i Quadro M1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−15.4%
30
+15.4%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K26
+136%
11
−136%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+39.1%
21−24
−39.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 27
+35%
20−22
−35%
Far Cry New Dawn 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 4 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Hitman 3 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 18
+20%
14−16
−20%
Shadow of the Tomb Raider 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Watch Dogs: Legion 18
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 6
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 23
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Forza Horizon 4 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Hitman 3 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Horizon Zero Dawn 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 15
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−3.7%
28
+3.7%
Watch Dogs: Legion 14
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−113%
16−18
+113%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 19
−52.6%
27−30
+52.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%
Watch Dogs: Legion 6
−133%
14−16
+133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

W ten sposób GeForce MX350 i Quadro M1200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest o 15.4% szybszy niż GeForce MX350 w 1080p.
  • Quadro M1200 jest o 11.1% szybszy niż GeForce MX350 w 1440p.
  • GeForce MX350 jest o 136% szybszy niż Quadro M1200 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX350 jest 39.1% szybszy niż Quadro M1200.
  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M1200 jest 133% szybszy niż GeForce MX350.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 17 testach (25%)
  • Quadro M1200 wyprzedza 44 testach (65%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.24 8.38
Nowość 20 lutego 2020 13 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 45 Wat

Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i Quadro M1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1525 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 265 głosów

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub Quadro M1200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.