GeForce MX130 vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa MX130 o aż 348% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 685 | 291 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 31.09 |
Wydajność energetyczna | 10.71 | 9.94 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM108 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 19 maja 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−344%
| 80−85
+344%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Counter-Strike 2 | 27
−319%
|
110−120
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−950%
|
40−45
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Battlefield 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Counter-Strike 2 | 20
−465%
|
110−120
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Far Cry 5 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Fortnite | 32
−225%
|
100−110
+225%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Forza Horizon 5 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
Valorant | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Battlefield 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Counter-Strike 2 | 12
−842%
|
110−120
+842%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Dota 2 | 35
−329%
|
150−160
+329%
|
Far Cry 5 | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Fortnite | 24
−333%
|
100−110
+333%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Grand Theft Auto V | 15
−393%
|
70−75
+393%
|
Metro Exodus | 3
−1333%
|
40−45
+1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−300%
|
55−60
+300%
|
Valorant | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Battlefield 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Dota 2 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Far Cry 5 | 12
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Valorant | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−550%
|
100−110
+550%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−455%
|
170−180
+455%
|
Valorant | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Valorant | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 344% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 57 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.54 | 20.36 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 145 Wat |
GeForce MX130 ma 383.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 348.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.