GeForce GTX 980M vs 660

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z GeForce GTX 660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+83.8%

980M przewyższa 660 o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275405
Miejsce według popularnościnie w top-10069
Stosunek jakości do ceny9.912.41
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)6 września 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229
Cena teraz$583 $172 (0.8x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980M ma 311% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536960
Ilość rdzeni CUDA1536960
Częstotliwość rdzenia1038 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown140 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8478.4 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflops1,981 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakOne 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci2500 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci160 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.02
+83.8%
GTX 660 10.35

980M przewyższa 660 o 84% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7345
+83.7%
GTX 660 3999

980M przewyższa 660 o 84% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+92.1%
GTX 660 5040

980M przewyższa 660 o 92% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980M 21887
+93.8%
GTX 660 11296

980M przewyższa 660 o 94% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980M 25976
+126%
GTX 660 11469

980M przewyższa 660 o 126% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 21471
+150%
GTX 660 8583

980M przewyższa 660 o 150% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 66
+100%
GTX 660 33

980M przewyższa 660 o 100% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+92.2%
90−95
−92.2%
Full HD74
+57.4%
47
−57.4%
1440p31
+93.8%
16−18
−93.8%
4K28
+100%
14−16
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry New Dawn 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Forza Horizon 4 74
+85%
40−45
−85%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+110%
21−24
−110%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 57
+90%
30−33
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 191
+91%
100−105
−91%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+103%
30−33
−103%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

W ten sposób GTX 980M i GTX 660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 92% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 57% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 94% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 100% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.02 10.35
Nowość 7 października 2014 6 września 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce GTX 660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 319 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4025 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce GTX 660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.