GeForce GTX 980M vs GTX 660

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con GeForce GTX 660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+83.9%

GTX 980M supera GTX 660 di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni287437
Posto per popolaritànon nella top-10058
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.28
Efficienza energetica13.265.15
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)6 settembre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536960
Frequenza di nucleo1038 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1033 MHz
Numero di transistori5,200 million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown140 Watt
Velocità di testurizzazione51.8482.56
Prestazioni con la virgola mobile1.659 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs9680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria2500 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria160 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.07
+83.9%
GTX 660 10.37

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980M 7357
+83.9%
GTX 660 4000

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980M 9682
+92.1%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980M 23749
+109%
GTX 660 11374

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
+26.8%
GTX 660 11397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980M 21471
+150%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 980M 66
+100%
GTX 660 33

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+92.2%
90−95
−92.2%
Full HD69
+46.8%
47
−46.8%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K28
+100%
14−16
−100%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.87
1440pnon disponibile12.72
4Knon disponibile16.36

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry New Dawn 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Forza Horizon 4 196
+96%
100−105
−96%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 90−95
+84%
50−55
−84%
Metro Exodus 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 100
+100%
50−55
−100%
Watch Dogs: Legion 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+94.3%
35−40
−94.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 57
+90%
30−33
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 191
+91%
100−105
−91%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 90−95
+84%
50−55
−84%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+110%
30−33
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+86.2%
65−70
−86.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 90−95
+84%
50−55
−84%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+110%
30−33
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 32
+100%
16−18
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 134
+91.4%
70−75
−91.4%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 110−120
+88.3%
60−65
−88.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 95−100
+96%
50−55
−96%
Metro Exodus 18
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

È così che GTX 980M e GTX 660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 92% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 47% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 100% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 100% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.07 10.37
Novità 7 ottobre 2014 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB

GTX 980M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83.9%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e GeForce GTX 660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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Valutazioni comunitarie

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