GeForce GTX 980M vs. 660

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980M con GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+83.8%

980M supera a 660 en un impresionante 84% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento275405
Lugar por popularidadno en el top-10069
La relación precio-calidad9.912.41
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$229
El precio actual$583 $172 (0.8x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 311% mejor que la de GTX 660.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536960
El número de los transportadores CUDA1536960
La frecuencia del núcleo1038 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown140 Watt
La velocidad de textura51.8478.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops1,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria2500 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria160 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.02
+83.8%
GTX 660 10.35

980M supera a 660 en un 84% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7345
+83.7%
GTX 660 3999

980M supera a 660 en un 84% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+92.1%
GTX 660 5040

980M supera a 660 en un 92% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21887
+93.8%
GTX 660 11296

980M supera a 660 en un 94% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+126%
GTX 660 11469

980M supera a 660 en un 126% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471
+150%
GTX 660 8583

980M supera a 660 en un 150% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66
+100%
GTX 660 33

980M supera a 660 en un 100% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+92.2%
90−95
−92.2%
Full HD74
+57.4%
47
−57.4%
1440p31
+93.8%
16−18
−93.8%
4K28
+100%
14−16
−100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry New Dawn 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Forza Horizon 4 74
+85%
40−45
−85%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+110%
21−24
−110%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 57
+90%
30−33
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 191
+91%
100−105
−91%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+103%
30−33
−103%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Así compiten GTX 980M y GTX 660 en los juegos populares:

  • GTX 980M es 92% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 57% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 94% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 100% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.02 10.35
Novedad 7 de Octubre 2014 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 660 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M y GeForce GTX 660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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