GeForce GTX 980M vs 660

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec GeForce GTX 660, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.02
+83.8%

980M surpasse 660 d'un impressionnant 84% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances275405
Place par popularitépas dans le top-10069
Rapport prix-qualité9.912.41
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)6 Septembre 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$229
Prix actuel$583 $172 (0.8x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M est 311% meilleur que celui de GTX 660.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536960
Nombre de transporteurs CUDA1536960
Fréquence de noyau1038 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1033 MHz
Nombre de transistors5,200 million2,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown140 Watt
Vitesse de texturation51.8478.4 billion/sec
Performance à virgule flottante3,462 gflops1,981 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données24.1 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonOne 6-pin
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire2500 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire160 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
3D Visionpas de données+
GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.02
+83.8%
GTX 660 10.35

980M surpasse 660 de 84% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980M 7345
+83.7%
GTX 660 3999

980M surpasse 660 de 84% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682
+92.1%
GTX 660 5040

980M surpasse 660 de 92% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980M 21887
+93.8%
GTX 660 11296

980M surpasse 660 de 94% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980M 25976
+126%
GTX 660 11469

980M surpasse 660 de 126% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 21471
+150%
GTX 660 8583

980M surpasse 660 de 150% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 66
+100%
GTX 660 33

980M surpasse 660 de 100% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+92.2%
90−95
−92.2%
Full HD74
+57.4%
47
−57.4%
1440p31
+93.8%
16−18
−93.8%
4K28
+100%
14−16
−100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry New Dawn 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Forza Horizon 4 74
+85%
40−45
−85%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+110%
21−24
−110%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 57
+90%
30−33
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 191
+91%
100−105
−91%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+103%
30−33
−103%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Horizon Zero Dawn 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

C'est ainsi que GTX 980M et GTX 660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 92% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 57% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 94% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 100% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.02 10.35
Nouveauté 7 Octobre 2014 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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