GeForce GTX 980M SLI 与 Radeon RX 6600M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6600M比GeForce GTX 980M SLI高出43%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 138 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 18.66 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
代号 | 没有数据 | R21M-E65-70 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 1 9月 2020(3年 前) |
现在的价格 | $499 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1792 |
核心频率 | 1038 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 2177 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 235.8 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6600M比GeForce GTX 980M SLI高出43%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好52%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好45%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好26%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好17%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好98%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好327%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好3247%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好420%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好262%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好329%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好164%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,Radeon RX 6600M的表现比GeForce GTX 980M SLI好1305%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
−40.7%
| 190−200
+40.7%
|
Full HD | 110
+10%
| 100
−10%
|
1440p | 35−40
−57.1%
| 55
+57.1%
|
4K | 18−21
−66.7%
| 30
+66.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−125%
|
108
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Far Cry 5 | 60−65
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−146%
|
202
+146%
|
Hitman 3 | 70−75
−111%
|
154
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−138%
|
124
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−122%
|
120
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−155%
|
120
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−121%
|
106
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Far Cry 5 | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
199
+143%
|
Hitman 3 | 70−75
−97.3%
|
144
+97.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−105%
|
168
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Hitman 3 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−156%
|
128
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Battlefield 5 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,RX 6600M比GTX 980M SLI快40.7%。
- 在1080p中,GTX 980M SLI比RX 6600M快10%。
- 在1440p中,RX 6600M比GTX 980M SLI快57.1%。
- 在4K中,RX 6600M比GTX 980M SLI快66.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,RX 6600M比GTX 980M SLI快175%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RX 6600M 无一例外地超过了 GTX 980M SLI。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。