GeForce GTX 1060 6 GB vs 980M SLI
Łączny wynik wydajności
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 186 | 205 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.21 | 18.66 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GP106 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 7 października 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $911 (3x) | $499 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980M SLI ma 481% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1038 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1127 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2x 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
980M SLI przewyższa 1060 6 GB o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
980M SLI przewyższa 1060 6 GB o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
980M SLI przewyższa 1060 6 GB o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 4229% w Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 186% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 42% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 28% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 29% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 9% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 20% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 25% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 42% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 980M SLI o 186% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 140−150
+3.7%
| 135
−3.7%
|
Full HD | 92
−19.6%
| 110
+19.6%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
4K | 32
+18.5%
| 27−30
−18.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Battlefield 5 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 100
+22%
|
80−85
−22%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Battlefield 5 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Metro Exodus | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Battlefield 5 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 73
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 980M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest o 3.7% szybszy niż GTX 980M SLI w 900p.
- GTX 980M SLI jest o 19.6% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1080p.
- GTX 1060 6 GB jest o 8.9% szybszy niż GTX 980M SLI w 1440p.
- GTX 1060 6 GB jest o 18.5% szybszy niż GTX 980M SLI w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 6 GB jest 50% szybszy niż GTX 980M SLI.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M SLI jest 33.3% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 59 testach (87%)
- GTX 980M SLI wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.48 | 24.50 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 7 października 2014 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 200 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.