GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 3050 OEM o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 224 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 16.78 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1515 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1755 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 138
+45.3%
| 95−100
−45.3%
|
| 4K | 78
+56%
| 50−55
−56%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
| Valorant | 230−240
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Dota 2 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
| Metro Exodus | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
| Valorant | 230−240
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Dota 2 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Valorant | 230−240
+46.3%
|
160−170
−46.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+43%
|
200−210
−43%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Metro Exodus | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 260−270
+47.2%
|
180−190
−47.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
| Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
| Valorant | 240−250
+45.9%
|
170−180
−45.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 45% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 56% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.14 | 28.30 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 41.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 OEM.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
