GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
36.38
+47%

980 SLI (mobilna) przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności145254
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.5054.49
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimN16E-GXX SLIAD107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 września 2015 (10 lat temu)26 lutego 2024 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962048
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million18,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.294 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cachebrak danych2 MB
L2 Cachebrak danych12 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 36.38
+47%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 24.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+62.1%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20464

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+39%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+74.2%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14610

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+68.2%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 92300

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+52.2%
90−95
−52.2%
4K68
+51.1%
45−50
−51.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+57.7%
130−140
−57.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+50.6%
85−90
−50.6%
Counter-Strike 2 200−210
+57.7%
130−140
−57.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
Escape from Tarkov 120−130
+50%
80−85
−50%
Far Cry 5 110−120
+47.5%
80−85
−47.5%
Fortnite 160−170
+61%
100−105
−61%
Forza Horizon 4 140−150
+50.5%
95−100
−50.5%
Forza Horizon 5 110−120
+56%
75−80
−56%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%
Valorant 210−220
+56.4%
140−150
−56.4%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+50.6%
85−90
−50.6%
Counter-Strike 2 200−210
+57.7%
130−140
−57.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+54.4%
180−190
−54.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
Dota 2 140−150
+50.5%
95−100
−50.5%
Escape from Tarkov 120−130
+50%
80−85
−50%
Far Cry 5 110−120
+47.5%
80−85
−47.5%
Fortnite 160−170
+61%
100−105
−61%
Forza Horizon 4 140−150
+50.5%
95−100
−50.5%
Forza Horizon 5 110−120
+56%
75−80
−56%
Grand Theft Auto V 120−130
+55%
80−85
−55%
Metro Exodus 85−90
+58.2%
55−60
−58.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+55.3%
85−90
−55.3%
Valorant 210−220
+56.4%
140−150
−56.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+50.6%
85−90
−50.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
Dota 2 140−150
+50.5%
95−100
−50.5%
Escape from Tarkov 120−130
+50%
80−85
−50%
Far Cry 5 110−120
+47.5%
80−85
−47.5%
Forza Horizon 4 140−150
+50.5%
95−100
−50.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+48%
50−55
−48%
Valorant 210−220
+56.4%
140−150
−56.4%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+61%
100−105
−61%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+51.8%
170−180
−51.8%
Grand Theft Auto V 75−80
+52%
50−55
−52%
Metro Exodus 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Valorant 250−260
+47.6%
170−180
−47.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+58.3%
60−65
−58.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Escape from Tarkov 85−90
+60%
55−60
−60%
Far Cry 5 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%
Forza Horizon 4 100−110
+48.6%
70−75
−48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+49.2%
65−70
−49.2%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Grand Theft Auto V 75−80
+58%
50−55
−58%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+70%
30−33
−70%
Valorant 220−230
+50%
150−160
−50%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Counter-Strike 2 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 100−110
+52.9%
70−75
−52.9%
Escape from Tarkov 45−50
+50%
30−33
−50%
Far Cry 5 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 4 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+60%
30−33
−60%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 52% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 51% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.38 24.74
Nowość 22 września 2015 26 lutego 2024
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 35 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 47% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 842.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 500 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 49 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.