GeForce GTX 1080 vs 980M SLI

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.13
+62.5%

1080 przewyższa 980M SLI o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności94205
Miejsce według popularności63nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.3719.08
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimPascal GP104brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych
Cena teraz$241 (0.4x)$499

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million2x 5200 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt200 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s5000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.13
+62.5%
GTX 980M SLI 24.70

1080 przewyższa 980M SLI o 62% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 53598
+12%
GTX 980M SLI 47841

1080 przewyższa 980M SLI o 12% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+33%
GTX 980M SLI 22006

1080 przewyższa 980M SLI o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+14.9%
GTX 980M SLI 18632

1080 przewyższa 980M SLI o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
GTX 980M SLI 124076
+3.4%

980M SLI przewyższa 1080 o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 269
+28.1%
GTX 980M SLI 210

1080 przewyższa 980M SLI o 28% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 141
+74.5%
GTX 980M SLI 81

1080 przewyższa 980M SLI o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 61
+43.8%
GTX 980M SLI 42

1080 przewyższa 980M SLI o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 8
+67.3%
GTX 980M SLI 5

1080 przewyższa 980M SLI o 67% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 76
+91.5%
GTX 980M SLI 40

1080 przewyższa 980M SLI o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 54
+92.9%
GTX 980M SLI 28

1080 przewyższa 980M SLI o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 34
+53.1%
GTX 980M SLI 22

1080 przewyższa 980M SLI o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 98
+115%
GTX 980M SLI 45

1080 przewyższa 980M SLI o 115% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 9
+310%
GTX 980M SLI 2

1080 przewyższa 980M SLI o 310% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 98
+115%
GTX 980M SLI 45

1080 przewyższa 980M SLI o 115% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 140
+74.4%
GTX 980M SLI 81

1080 przewyższa 980M SLI o 74% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 76
+91.5%
GTX 980M SLI 40

1080 przewyższa 980M SLI o 91% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 61
+43.8%
GTX 980M SLI 42

1080 przewyższa 980M SLI o 44% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 8
+67.3%
GTX 980M SLI 5

1080 przewyższa 980M SLI o 67% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 54
+92.9%
GTX 980M SLI 28

1080 przewyższa 980M SLI o 93% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 34
+53.1%
GTX 980M SLI 22

1080 przewyższa 980M SLI o 53% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 8.6
+310%
GTX 980M SLI 2.1

1080 przewyższa 980M SLI o 310% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p210−220
+55.6%
135
−55.6%
Full HD128
+16.4%
110
−16.4%
1440p77
+71.1%
45−50
−71.1%
4K58
+65.7%
35−40
−65.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+87.8%
45−50
−87.8%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Battlefield 5 166
+108%
80−85
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+106%
65−70
−106%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 118
+81.5%
65−70
−81.5%
Far Cry New Dawn 111
+70.8%
65−70
−70.8%
Forza Horizon 4 140
+70.7%
80−85
−70.7%
Hitman 3 120−130
+73%
70−75
−73%
Horizon Zero Dawn 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Red Dead Redemption 2 96
+140%
40−45
−140%
Shadow of the Tomb Raider 108
+100%
50−55
−100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+69.4%
45−50
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Battlefield 5 142
+77.5%
80−85
−77.5%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+73.8%
65−70
−73.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 113
+73.8%
65−70
−73.8%
Far Cry New Dawn 108
+66.2%
65−70
−66.2%
Forza Horizon 4 137
+67.1%
80−85
−67.1%
Hitman 3 120−130
+73%
70−75
−73%
Horizon Zero Dawn 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Metro Exodus 74
+80.5%
40−45
−80.5%
Red Dead Redemption 2 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Shadow of the Tomb Raider 98
+81.5%
50−55
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+32.1%
55−60
−32.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Battlefield 5 123
+53.8%
80−85
−53.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 104
+60%
65−70
−60%
Far Cry New Dawn 98
+50.8%
65−70
−50.8%
Forza Horizon 4 112
+36.6%
80−85
−36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+44.6%
55−60
−44.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+94.7%
35−40
−94.7%
Hitman 3 75−80
+82.9%
40−45
−82.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Metro Exodus 45
+80%
24−27
−80%
Red Dead Redemption 2 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Shadow of the Tomb Raider 64
+93.9%
30−35
−93.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Battlefield 5 98
+78.2%
55−60
−78.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 77
+83.3%
40−45
−83.3%
Far Cry New Dawn 82
+70.8%
45−50
−70.8%
Forza Horizon 4 93
+86%
50−55
−86%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+100%
27−30
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+121%
18−20
−121%
Hitman 3 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Red Dead Redemption 2 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 32
+88.2%
16−18
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+107%
27−30
−107%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Battlefield 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 42
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 980M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 56% szybszy w 900p
  • GTX 1080 jest 16% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 71% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 66% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 140% szybszy niż GTX 980M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył GTX 980M SLI we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.13 24.70
Nowość 6 maja 2016 7 października 2014
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 200 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980M SLI - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4652 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 980M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.