GeForce GTX 980 vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014, $549
4 GB GDDR5, 165 Watt
26.47
+4239%

GTX 980 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 4239% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2451266
Miejsce według popularnościnie w top-10098
Ocena efektywności kosztowej9.57brak danych
Wydajność energetyczna12.35brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 6.0 (2011)
KryptonimGM204Sandy Bridge GT2+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)1 lutego 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204896
Częstotliwość rdzenia1064 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,160 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)165 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami155.615.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs642
TMUs12812
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 26.47
+4239%
HD Graphics 3000 0.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11080
+4262%
Próbki: 14180
HD Graphics 3000 254
Próbki: 23638

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+2323%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+3312%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+933%
9
−933%
1440p51
+5000%
1−2
−5000%
4K390−1

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90brak danych
1440p10.76brak danych
4K14.08brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+5000%
3−4
−5000%
Cyberpunk 2077 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+6400%
1−2
−6400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+5350%
2−3
−5350%
Counter-Strike 2 150−160
+5000%
3−4
−5000%
Cyberpunk 2077 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Far Cry 5 80 0−1
Fortnite 242
+4740%
5−6
−4740%
Forza Horizon 4 90
+1700%
5−6
−1700%
Forza Horizon 5 85−90
+8400%
1−2
−8400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+1063%
8−9
−1063%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+4400%
2−3
−4400%
Counter-Strike 2 150−160
+5000%
3−4
−5000%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+2336%
11
−2336%
Cyberpunk 2077 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Dota 2 120−130
+1513%
8
−1513%
Far Cry 5 73 0−1
Fortnite 116
+5700%
2−3
−5700%
Forza Horizon 4 83
+1560%
5−6
−1560%
Forza Horizon 5 85−90
+8400%
1−2
−8400%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 60−65 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+888%
8−9
−888%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1600%
5−6
−1600%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Dota 2 120−130
+1743%
7
−1743%
Far Cry 5 69 0−1
Forza Horizon 4 59
+1080%
5−6
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+600%
8−9
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+820%
5−6
−820%
Valorant 170−180
+536%
27−30
−536%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+4450%
2−3
−4450%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Metro Exodus 35−40 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2817%
6−7
−2817%
Valorant 210−220
+5300%
4−5
−5300%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 48
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2150%
2−3
−2150%

1440p
Epic

Fortnite 53
+5200%
1−2
−5200%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30 0−1
Grand Theft Auto V 59
+321%
14−16
−321%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1
Valorant 160−170
+5267%
3−4
−5267%

4K
Ultra

Battlefield 5 32 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Far Cry 5 24 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+900%
2−3
−900%

4K
Epic

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

W ten sposób GTX 980 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 933% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 5000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 jest 6233% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 28 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.47 0.61
Nowość 19 września 2014 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

GTX 980 ma 4239% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1734 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2909 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.