GeForce GTX 980 vs HD Graphics 3000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 dengan HD Graphics 3000, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 980 mengungguli HD Graphics 3000 dengan selisih 4262% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 193 | 1185 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 10.95 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 12.16 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 6.0 (2011) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 19 September 2014 (10 tahun lalu) | 1 Februari 2011 (13 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $549 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 96 |
Clockspeed core | 1064 MHz | 650 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1216 MHz | 1300 MHz |
Jumlah transistor | 5,200 million | 1,160 million |
Proses teknologi | 28 nm | 32 nm |
Daya desain termal (TDP) | 165 Watt | unknown |
Tingkat pengisian tekstur | 155.6 | 15.60 |
Performa floating-point | 4.981 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 128 | 12 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Panjang | 267 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 500 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 2x 6-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 256 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 7.0 GB/s | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 224 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
Dukungan monitor analog VGA | + | tidak ada data |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | - |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 91
+911%
| 9
−911%
|
1440p | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
4K | 39 | 0−1 |
Biaya per bingkai, $
1080p | 6.03 | tidak ada data |
1440p | 10.98 | tidak ada data |
4K | 14.08 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 253
+4960%
|
5−6
−4960%
|
Hitman 3 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Metro Exodus | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Far Cry New Dawn | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Forza Horizon 4 | 230
+4500%
|
5−6
−4500%
|
Hitman 3 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Metro Exodus | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Hitman 3 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry New Dawn | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Hitman 3 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 150−160
+7750%
|
2−3
−7750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Beginilah cara GTX 980 dan HD Graphics 3000 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 adalah 911% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 adalah 4900% lebih cepat di 1440p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GTX 980 7750% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980 mengungguli HD Graphics 3000 di semua 35 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 28.79 | 0.66 |
Kebaruan | 19 September 2014 | 1 Februari 2011 |
Proses teknologi | 28 nm | 32 nm |
GTX 980 memiliki skor performa agregat 4262.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 3 tahun, dan memiliki 14.3% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce GTX 980 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 3000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 dirancang untuk PC serta HD Graphics 3000 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 dan HD Graphics 3000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.