GeForce GTX 980 vs HD Graphics 3000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit HD Graphics 3000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.77
+4259%

GTX 980 übertrifft HD Graphics 3000 um satte 4259%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1931191
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10069
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.90keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Codename GM204Sandy Bridge
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)1 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren204812
Anzahl der CUDA-Transporter2048keine Angaben
Kernfrequenz1064 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1350 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million995 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit155.613.80
Gleitkomma-Leistung4.981 gflops0.2208 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 Bit64/128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/skeine Angaben
Speicherbandbreite224 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.77
+4259%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11096
+4269%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
+2323%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374
+3312%
HD Graphics 3000 2503

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD93
+1063%
8
−1063%
1440p52
+5100%
1−2
−5100%
4K390−1

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1625%
4−5
−1625%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Battlefield 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 84
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 77
+7600%
1−2
−7600%
Forza Horizon 4 253
+4960%
5−6
−4960%
Hitman 3 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1073%
10−12
−1073%
Metro Exodus 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Red Dead Redemption 2 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Shadow of the Tomb Raider 130
+2067%
6−7
−2067%
Watch Dogs: Legion 110−120
+270%
30−33
−270%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1975%
4−5
−1975%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Battlefield 5 74
+7300%
1−2
−7300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Far Cry New Dawn 64
+6300%
1−2
−6300%
Forza Horizon 4 230
+4500%
5−6
−4500%
Hitman 3 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1073%
10−12
−1073%
Metro Exodus 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Red Dead Redemption 2 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1567%
6−7
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1220%
10−11
−1220%
Watch Dogs: Legion 110−120
+270%
30−33
−270%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 50
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 59
+5800%
1−2
−5800%
Hitman 3 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1073%
10−12
−1073%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1567%
6−7
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+360%
10−11
−360%
Watch Dogs: Legion 110−120
+270%
30−33
−270%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+7200%
1−2
−7200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 44
+4300%
1−2
−4300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 27−30 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 147
+4800%
3−4
−4800%
Hitman 3 35−40
+483%
6−7
−483%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+6400%
1−2
−6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 150−160
+7750%
2−3
−7750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1533%
3−4
−1533%

4K
High Preset

Battlefield 5 22 0−1
Far Cry New Dawn 24 0−1
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

So konkurrieren GTX 980 und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 1063% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 5100% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 um 7750% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 HD Graphics 3000 in allen 35 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.77 0.66
Neuheit 19 September 2014 1 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 32 nm

GTX 980 hat eine um 4259.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und HD Graphics 3000 für Laptops bestimmt ist.


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  • 5
2.9 2318 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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