GeForce GTX 970 vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.96
+3682%

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 3682% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2001147
Miejsce według popularności5689
Stosunek jakości do ceny23.59brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
KryptonimGM204Sandy Bridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)$476

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166412
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million995 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)145 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec13.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflops20.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.43.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.96
+3682%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 3000 o 3682% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9645
+3697%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 3000 o 3697% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+2595%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 3000 o 2595% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+2810%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 3000 o 2810% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+800%
9
−800%
1440p340−1
4K40
+3900%
1−2
−3900%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Far Cry New Dawn 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Forza Horizon 4 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Hitman 3 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Horizon Zero Dawn 85−90
+673%
10−12
−673%
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+850%
8−9
−850%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4600%
1−2
−4600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Far Cry New Dawn 29 0−1
Forza Horizon 4 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Hitman 3 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Horizon Zero Dawn 85−90
+673%
10−12
−673%
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+850%
8−9
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+2600%
3−4
−2600%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4600%
1−2
−4600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Forza Horizon 4 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Horizon Zero Dawn 85−90
+673%
10−12
−673%
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3−4
−1333%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4600%
1−2
−4600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6500%
1−2
−6500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 46
+4500%
1−2
−4500%
Hitman 3 35−40 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Far Cry New Dawn 23 0−1
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 20 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Forza Horizon 4 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

W ten sposób GTX 970 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 800% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 3900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970 jest 4200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.96 0.66
Nowość 19 września 2014 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4359 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2196 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.