GeForce GTX 980 (mobilna) vs GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
18.62
+63.8%

980 (mobilna) przewyższa 1050 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności306435
Miejsce według popularnościnie w top-10024
Ocena efektywności kosztowej6.979.44
Wydajność energetyczna7.5012.21
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048640
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami136.258.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840
L1 Cache768 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1752 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 18.62
+63.8%
GTX 1050 11.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+101%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+22.3%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+92%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+87.4%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
GTX 1050 349683
+0.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+130%
43
−130%
1440p35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K46
+100%
23
−100%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00
−57.7%
2.53
+57.7%
1440p11.31
−128%
4.95
+128%
4K8.60
−81.6%
4.74
+81.6%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 58% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 128% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 82% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+67.6%
65−70
−67.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Hogwarts Legacy 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+48.2%
56
−48.2%
Counter-Strike 2 110−120
+67.6%
65−70
−67.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Far Cry 5 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Fortnite 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%
Forza Horizon 4 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%
Forza Horizon 5 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
Hogwarts Legacy 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
Valorant 140−150
+37%
100−110
−37%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+93%
43
−93%
Counter-Strike 2 110−120
+67.6%
65−70
−67.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−5.9%
250
+5.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 110−120
−10.7%
124
+10.7%
Far Cry 5 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Fortnite 100−110
+98.1%
53
−98.1%
Forza Horizon 4 80−85
+65.3%
49
−65.3%
Forza Horizon 5 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
Grand Theft Auto V 84
+58.5%
53
−58.5%
Hogwarts Legacy 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Metro Exodus 40−45
+153%
17
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+121%
38
−121%
Valorant 140−150
+37%
100−110
−37%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+131%
36
−131%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Dota 2 110−120
+0%
112
+0%
Far Cry 5 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Forza Horizon 4 80−85
+138%
34
−138%
Hogwarts Legacy 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+120%
20
−120%
Valorant 140−150
+429%
28
−429%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+150%
42
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+75%
24−27
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+57.6%
90−95
−57.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+400%
7
−400%
Metro Exodus 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+73.7%
95−100
−73.7%
Valorant 180−190
+41.5%
130−140
−41.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+111%
27
−111%
Cyberpunk 2077 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Forza Horizon 4 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Hogwarts Legacy 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Grand Theft Auto V 60
+150%
24
−150%
Hogwarts Legacy 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+100%
15
−100%
Valorant 110−120
+74.2%
65−70
−74.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 65−70
+44.7%
47
−44.7%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Hogwarts Legacy 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 130% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 59% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 429% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 11% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 63 testach (95%)
  • GTX 1050 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.62 11.37
Nowość 21 września 2015 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 63.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 83 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6573 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.