GeForce GTX 1050 vs 960M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy pulpit GPU GeForce GTX 1050 z dla laptopów GPU GeForce GTX 960M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+48.6%

1050 przewyższa 960M o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361457
Miejsce według popularności19nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.991.45
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17P-G1N16P-GX
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$799

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 175% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Ilość rdzeni CUDA640640
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2047.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops1,505 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boost3.02.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+48.6%
GTX 960M 8.78

1050 przewyższa 960M o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5049
+48.6%
GTX 960M 3397

1050 przewyższa 960M o 49% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+62.4%
GTX 960M 5278

1050 przewyższa 960M o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+57.4%
GTX 960M 4318

1050 przewyższa 960M o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+36%
GTX 960M 30086

1050 przewyższa 960M o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16817
+56.7%
GTX 960M 10734

1050 przewyższa 960M o 57% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+54.5%
GTX 960M 226308

1050 przewyższa 960M o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 15780
+78.4%
GTX 960M 8845

1050 przewyższa 960M o 78% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 16976
+43.6%
GTX 960M 11818

1050 przewyższa 960M o 44% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 88
+57.3%
GTX 960M 56

1050 przewyższa 960M o 57% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
+47.4%
95
−47.4%
Full HD45
+25%
36
−25%
1440p24
+60%
15
−60%
4K22
+69.2%
13
−69.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+52%
25
−52%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Battlefield 5 56
+47.4%
38
−47.4%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+21.4%
28
−21.4%
Far Cry New Dawn 41
+51.9%
27
−51.9%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35
−31.4%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+50%
18−20
−50%
Red Dead Redemption 2 31
+107%
14−16
−107%
Shadow of the Tomb Raider 27
+12.5%
24
−12.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+60%
14−16
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+36.8%
19
−36.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Battlefield 5 43
+38.7%
31
−38.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+36%
25
−36%
Far Cry New Dawn 38
+52%
25
−52%
Forza Horizon 4 49
+58.1%
31
−58.1%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+50%
18−20
−50%
Metro Exodus 17
+41.7%
12
−41.7%
Red Dead Redemption 2 9
−66.7%
14−16
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
+26.3%
19
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+58.3%
24
−58.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
+60%
14−16
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+36.4%
11
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Battlefield 5 36
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Far Cry New Dawn 35
+52.2%
23
−52.2%
Forza Horizon 4 34
+36%
25
−36%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14
−42.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+60%
14−16
−60%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+45.5%
11
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 27
+58.8%
17
−58.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Far Cry New Dawn 25
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 12−14
+333%
3
−333%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6
−83.3%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 47% szybszy w 900p
  • GTX 1050 jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 60% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 jest 333% szybszy niż GTX 960M.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 67% szybszy niż GTX 1050.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 66 testach (97%)
  • GTX 960M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 8.78
Nowość 25 października 2016 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5043 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 923 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.