GeForce GTX 970M SLI vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa GTX 970M SLI o aż 323% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.13 |
Wydajność energetyczna | 10.39 | 12.38 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−141%
| 207
+141%
|
1440p | 40−45
−360%
| 184
+360%
|
4K | 41
−244%
| 141
+244%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−376%
|
210−220
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−376%
|
210−220
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−321%
|
450−500
+321%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−392%
|
300−350
+392%
|
Metro Exodus | 60−65
−209%
|
190−200
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−189%
|
150−160
+189%
|
Valorant | 95−100
−743%
|
800−850
+743%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−376%
|
210−220
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Dota 2 | 80−85
−108%
|
170−180
+108%
|
Far Cry 5 | 75−80
−112%
|
159
+112%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−321%
|
450−500
+321%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−392%
|
300−350
+392%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Metro Exodus | 60−65
−209%
|
190−200
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.7%
|
210−220
+38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−189%
|
150−160
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 95−100
−743%
|
800−850
+743%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−349%
|
202
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Dota 2 | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
Far Cry 5 | 75−80
−176%
|
200−210
+176%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−321%
|
450−500
+321%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−392%
|
300−350
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.7%
|
210−220
+38.7%
|
Valorant | 95−100
−743%
|
800−850
+743%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−771%
|
183
+771%
|
Dota 2 | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−300%
|
700−750
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
World of Tanks | 160−170
−219%
|
500−550
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−513%
|
230−240
+513%
|
Metro Exodus | 55−60
−198%
|
160−170
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Valorant | 65−70
−767%
|
550−600
+767%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1482%
|
174
+1482%
|
Dota 2 | 40−45
−345%
|
180−190
+345%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Metro Exodus | 18−20
−779%
|
167
+779%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−264%
|
90−95
+264%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Fortnite | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
Valorant | 30−35
−1038%
|
350−400
+1038%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 141% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 360% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 244% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1482% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GTX 970M SLI we wszystkich 45 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.65 | 100.00 |
Nowość | 7 października 2014 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 575 Wat |
GTX 970M SLI ma 254.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 322.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.