GeForce GTX 970M vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 970M o aż 389% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.69 |
Wydajność energetyczna | 12.44 | 19.71 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M i RTX 5070 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−378%
| 650−700
+378%
|
Full HD | 58
−124%
| 130
+124%
|
1440p | 27
−248%
| 94
+248%
|
4K | 21
−214%
| 66
+214%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15
−946%
| 4.22
+946%
|
1440p | 94.85
−1524%
| 5.84
+1524%
|
4K | 121.95
−1366%
| 8.32
+1366%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 946% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1524% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1366% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−308%
|
300−350
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−170%
|
170−180
+170%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−308%
|
300−350
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Far Cry 5 | 46
−302%
|
180−190
+302%
|
Fortnite | 163
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−338%
|
260−270
+338%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−339%
|
190−200
+339%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
Valorant | 110−120
−231%
|
350−400
+231%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
−230%
|
170−180
+230%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−308%
|
300−350
+308%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Dota 2 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Far Cry 5 | 43
−330%
|
180−190
+330%
|
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 53
−404%
|
260−270
+404%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−339%
|
190−200
+339%
|
Grand Theft Auto V | 49
−245%
|
160−170
+245%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Metro Exodus | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−542%
|
280−290
+542%
|
Valorant | 110−120
−231%
|
350−400
+231%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−263%
|
170−180
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Dota 2 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Far Cry 5 | 39
−374%
|
180−190
+374%
|
Forza Horizon 4 | 36
−642%
|
260−270
+642%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−712%
|
211
+712%
|
Valorant | 110−120
−231%
|
350−400
+231%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−667%
|
200−210
+667%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−401%
|
500−550
+401%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Metro Exodus | 14
−721%
|
110−120
+721%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Valorant | 140−150
−231%
|
450−500
+231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−418%
|
170−180
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Far Cry 5 | 27
−519%
|
160−170
+519%
|
Forza Horizon 4 | 23
−909%
|
230−240
+909%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−715%
|
163
+715%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−387%
|
150−160
+387%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Grand Theft Auto V | 33
−394%
|
160−170
+394%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Metro Exodus | 7
−971%
|
75−80
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−813%
|
146
+813%
|
Valorant | 75−80
−341%
|
300−350
+341%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−740%
|
120−130
+740%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Dota 2 | 50−55
−380%
|
240−250
+380%
|
Far Cry 5 | 13
−754%
|
110−120
+754%
|
Forza Horizon 4 | 6
−2983%
|
180−190
+2983%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 378% szybszy w 900p
- RTX 5070 jest 124% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 248% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 214% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 2983% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył GTX 970M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.74 | 62.28 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5070 ma 388.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.