GeForce GTX 970M vs 1650 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.78

1650 Max-Q przewyższa 970M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności329312
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.938.27
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18P-G0 / N18P-G61
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych
Cena teraz$848 (0.3x)$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 110% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.78
GTX 1650 Max-Q 15.91
+7.6%

1650 Max-Q przewyższa 970M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5724
GTX 1650 Max-Q 6161
+7.6%

1650 Max-Q przewyższa 970M o 8% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 28845
GTX 1650 Max-Q 30957
+7.3%

1650 Max-Q przewyższa 970M o 7% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 9878
GTX 1650 Max-Q 11083
+12.2%

1650 Max-Q przewyższa 970M o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 7463
GTX 1650 Max-Q 7779
+4.2%

1650 Max-Q przewyższa 970M o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 51247
+13.3%
GTX 1650 Max-Q 45244

970M przewyższa 1650 Max-Q o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970M 274626
GTX 1650 Max-Q 373879
+36.1%

1650 Max-Q przewyższa 970M o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−2.9%
140−150
+2.9%
Full HD58
−3.4%
60
+3.4%
1440p27
−14.8%
31
+14.8%
4K21
+16.7%
18
−16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−16.7%
49
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8%
27−30
+8%
Battlefield 5 66
+3.1%
64
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−50%
57
+50%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 46
+21.1%
38
−21.1%
Far Cry New Dawn 41
−26.8%
52
+26.8%
Forza Horizon 4 61
−21.3%
74
+21.3%
Hitman 3 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−68%
42
+68%
Shadow of the Tomb Raider 40
−30%
52
+30%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−13.9%
41
+13.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8%
27−30
+8%
Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
43
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 43
+22.9%
35
−22.9%
Far Cry New Dawn 38
−28.9%
49
+28.9%
Forza Horizon 4 53
−30.2%
69
+30.2%
Hitman 3 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Metro Exodus 24
−16.7%
28
+16.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
−17.6%
40
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−17.8%
53
+17.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+5%
20
−5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8%
27−30
+8%
Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 39
+18.2%
33
−18.2%
Far Cry New Dawn 35
−31.4%
46
+31.4%
Forza Horizon 4 36
−52.8%
55
+52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−15.4%
30
+15.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Hitman 3 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 14
−14.3%
16
+14.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
−20%
24
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 33
−9.1%
36
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry New Dawn 25
−28%
32
+28%
Forza Horizon 4 23
−34.8%
30−35
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7
−42.9%
10
+42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9
−33.3%
12
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 15
−26.7%
19
+26.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 4 6
−267%
21−24
+267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 970M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest o 2.9% szybszy niż GTX 970M w 900p.
  • GTX 1650 Max-Q jest o 3.4% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q jest o 14.8% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
  • GTX 970M jest o 16.7% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 22.9% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 267% szybszy niż GTX 970M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 8 testach (12%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 55 testach (81%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.78 15.91
Nowość 7 października 2014 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 285 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 565 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.