GeForce GTX 970M vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83

GTX 1650 Max-Q przewyższa GTX 970M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności365345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.5536.93
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia924 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 14.83
GTX 1650 Max-Q 16.16
+9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5699
GTX 1650 Max-Q 6210
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
GTX 1650 Max-Q 11083
+12.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
GTX 1650 Max-Q 30957
+7.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
GTX 1650 Max-Q 7779
+4.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+13.3%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
GTX 1650 Max-Q 373879
+36.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−2.9%
140−150
+2.9%
Full HD58
−3.4%
60
+3.4%
1440p27
−11.1%
30
+11.1%
4K21
+16.7%
18
−16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Battlefield 5 66
+3.1%
64
−3.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Far Cry 5 46
+21.1%
38
−21.1%
Fortnite 163
+18.1%
138
−18.1%
Forza Horizon 4 61
−21.3%
74
+21.3%
Forza Horizon 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−41.7%
85
+41.7%
Valorant 110−120
−6%
120−130
+6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+13.8%
167
−13.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Dota 2 85−90
−5.6%
94
+5.6%
Far Cry 5 43
+22.9%
35
−22.9%
Fortnite 65
−23.1%
80
+23.1%
Forza Horizon 4 53
−30.2%
69
+30.2%
Forza Horizon 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Grand Theft Auto V 49
−14.3%
56
+14.3%
Metro Exodus 24
−16.7%
28
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−44.9%
71
+44.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−17.8%
53
+17.8%
Valorant 110−120
−6%
120−130
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Dota 2 85−90
+1.1%
88
−1.1%
Far Cry 5 39
+18.2%
33
−18.2%
Forza Horizon 4 36
−52.8%
55
+52.8%
Forza Horizon 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−60.6%
53
+60.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−15.4%
30
+15.4%
Valorant 110−120
−6%
120−130
+6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−20.4%
59
+20.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−7.7%
110−120
+7.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 14
−14.3%
16
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Valorant 140−150
−6.2%
150−160
+6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−9.1%
36
+9.1%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 27
−22.2%
30−35
+22.2%
Forza Horizon 4 23
−60.9%
35−40
+60.9%
Forza Horizon 5 24−27
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
−16.1%
36
+16.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Metro Exodus 7
−42.9%
10
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18
+12.5%
Valorant 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−26.7%
19
+26.7%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 50−55
−8%
50−55
+8%
Far Cry 5 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 6
−333%
24−27
+333%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−41.7%
17
+41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+27.3%
11
−27.3%

W ten sposób GTX 970M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 3% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Max-Q jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 970M jest 27% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 9 testach (13%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 56 testach (84%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.83 16.16
Nowość 7 października 2014 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 Max-Q ma 9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 317 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.