GeForce GTX 970M vs 1650 Ti Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności329301
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.9210.42
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18P-G62 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych
Cena teraz$848 (0.3x)$1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Max-Q ma 166% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0476.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.77
GTX 1650 Ti Max-Q 16.57
+12.2%

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5721
GTX 1650 Ti Max-Q 6417
+12.2%

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 28845
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+7.9%

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 8% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 9878
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+16.8%

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 7463
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+14.8%

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 51247
+7.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

970M przewyższa 1650 Ti Max-Q o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970M 274626
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+53.6%

1650 Ti Max-Q przewyższa 970M o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−10.3%
150−160
+10.3%
Full HD58
+7.4%
54
−7.4%
1440p27
−29.6%
35
+29.6%
4K21
−14.3%
24
+14.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−16.7%
49
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−52%
38
+52%
Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 46
−21.7%
56
+21.7%
Far Cry New Dawn 41
−36.6%
56
+36.6%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 40
−37.5%
55
+37.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
−75%
49
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−13.9%
41
+13.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Battlefield 5 54
−3.7%
55−60
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 43
−18.6%
51
+18.6%
Far Cry New Dawn 38
−39.5%
53
+39.5%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Metro Exodus 24
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 34
−26.5%
43
+26.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−20%
54
+20%
Watch Dogs: Legion 27−30
−39.3%
39
+39.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12
−108%
Battlefield 5 49
−14.3%
55−60
+14.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 39
−23.1%
48
+23.1%
Far Cry New Dawn 35
−40%
49
+40%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−23.1%
32
+23.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+75%
16
−75%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 21−24
−13%
24−27
+13%
Horizon Zero Dawn 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
−5%
21−24
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12
+0%
Battlefield 5 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 27
−22.2%
33
+22.2%
Far Cry New Dawn 25
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4
−150%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9
−66.7%
15
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−25%
20
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 13
−23.1%
16
+23.1%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 6
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób GTX 970M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest o 10.3% szybszy niż GTX 970M w 900p.
  • GTX 970M jest o 7.4% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest o 29.6% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest o 14.3% szybszy niż GTX 970M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M jest 150% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 283% szybszy niż GTX 970M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 8 testach (12%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 58 testach (85%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.77 16.57
Nowość 7 października 2014 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 285 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 197 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.