Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 960M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o aż 170% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 459 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.38 | 1.47 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | N16P-GX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 12 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $799 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500 XT ma 946% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1096 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1202 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 47.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,505 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 170% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 170% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 269% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 231% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 188% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 317% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 148% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 374% w GeekBench 5 Vulkan.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 109068% w Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 612% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 1868% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 4500% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 565% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 2013% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 405% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 960M przewyższa Radeon RX 5500 XT o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 250−260
+163%
| 95
−163%
|
Full HD | 75
+108%
| 36
−108%
|
1440p | 43
+187%
| 15
−187%
|
4K | 25
+78.6%
| 14
−78.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Battlefield 5 | 75−80
+160%
|
30
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
31
−110%
|
Forza Horizon 4 | 78
+123%
|
35
−123%
|
Hitman 3 | 101
+405%
|
20−22
−405%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+453%
|
30−33
−453%
|
Metro Exodus | 132
+326%
|
31
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+332%
|
24−27
−332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+432%
|
24−27
−432%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Battlefield 5 | 75−80
+239%
|
23
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
+113%
|
31
−113%
|
Hitman 3 | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+343%
|
30−33
−343%
|
Metro Exodus | 92
+268%
|
25
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+867%
|
9
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+296%
|
24
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+327%
|
11
−327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Forza Horizon 4 | 56
+124%
|
25
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Metro Exodus | 83
+261%
|
23
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Far Cry New Dawn | 67
+319%
|
16
−319%
|
Hitman 3 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 60
+300%
|
15
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Metro Exodus | 60
+300%
|
15
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry New Dawn | 37
+363%
|
8
−363%
|
Hitman 3 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10
−210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Battlefield 5 | 35
+1067%
|
3
−1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Metro Exodus | 31
+417%
|
6
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
W ten sposób RX 5500 XT i GTX 960M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 163% szybszy w 900p
- RX 5500 XT jest 108% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 187% szybszy w 1440p
- RX 5500 XT jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 1067% szybszy niż GTX 960M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.69 | 8.79 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 12 marca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.